ロマンシングパス上級報酬

ヒルダ
[指揮官なんて柄じゃ]
ロマンシングパス上級報酬のヒルダは、突・陽の支援と攻撃しながらの全体回復を両立する小剣使いだよ。ムーランシエルで追撃を増やし、スタースプラッシュの7HITで仲間を回復しながら、能力・防御・状態異常耐性も支えられる。敵の能力アップを消すミスティックステップもあるので、攻撃と立て直しを切り替えられる支援枠として迎えたいね。
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突・陽の支援と全体回復を両立するヒルダが加わったよ。回復と詩で支える聖王を軸に、打・熱のパウルス、冷・雷のヴァッサール、背水のフェルディナント。ビューネイとフォルネウスは属性編成を伸ばし、アラケスは被弾、アウナスはODで攻める。ゲンの回復支援に、ブルー・少年・オグニアナのメダル報酬も加わったよ。
AIによる計測・寸評です。数値・順位は掲載中の計測条件での比較で、敵・編成・行動によって変わります。計測方法と使い方
ロマンシングパス上級報酬

[指揮官なんて柄じゃ]
ロマンシングパス上級報酬のヒルダは、突・陽の支援と攻撃しながらの全体回復を両立する小剣使いだよ。ムーランシエルで追撃を増やし、スタースプラッシュの7HITで仲間を回復しながら、能力・防御・状態異常耐性も支えられる。敵の能力アップを消すミスティックステップもあるので、攻撃と立て直しを切り替えられる支援枠として迎えたいね。
ヒルダの性能を見るロマンシング サガ3発売日記念 Romancing祭 聖王編

[私の中の闇]
仲間の命も次の攻め手も、全体回復・防御・OD支援でつなぐ聖王。黄昏の盟約でHPと状態異常を立て直し、竜絆の詩ではダメージブロックと陰以外の属性EXFを配れる。黄昏の盟約は3回限りなので、詩と交互に守りをつなぎ、長期戦では希望の詩による能力ダウン解除も頼りになる。苦しい局面で、味方を置き去りにしない一枠だね。
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[もっと情報が必要だ]
打・熱編成には、殴る仕事も全体の強化も手放さないパウルスを。滅撃炎打でWeakの打攻撃向けEXFと毎ターンの全体強化を仕込み、本人も六炎散打を重ねて腕力を育てていく。打・熱の2属性を持つ仲間なら両方の属性強化を受けられるから、編成を揃える意味がきちんと返ってくる。
パウルスの性能を見るロマンシング サガ3発売日記念 Romancing祭 聖王編

[真理は何処にありや?]
冷・雷の単体主砲が欲しいなら、ヴァッサール。初手はフロストスパークノヴァと追撃で38HIT、その後もチェインコールドプラズマを重ね、知力と属性強化を積み上げる。味方へ配る強化は持たないぶん、全体を支える枠は別に用意して、ボス一体を削る仕事に集中させよう。
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[さあ、突撃だ!]
全員の最大HP80%を代償に、斬・陽編成を押し上げるフェルディナント。俺の背中を追えって、味方のHPまで置いていくな。猛撃の配布と瀕死EXFで仲間の攻めを伸ばし、本人は烈光の剣戟の追加連撃まで動かせる。回復のタイミングも含めて腕を振るう、攻め気の強い支援役やね。
フェルディナントの性能を見るロマンシング サガ3発売日記念 Romancing祭 ビューネイ編

[今回はドーラ抜き?]
連撃の横から支援まで飛んでくる、斬・熱編成の忙しい魔龍公。テンペストイグニッションで開幕の仲間へ魔龍公の波動を渡し、Weak向けEXFと敵の体力・精神低下でも編成を後押しする。単体にはトリニティの連撃、敵が並ぶ場面では全体回復・防御も運ぶバーニングライザーと、攻め方を切り替えられるのがうれしい。
ビューネイの性能を見るロマンシング サガ3発売日記念 Romancing祭 ビューネイ編

[たとえ海中でなくとも]
冷の技も術も、編成まるごと底上げするのが今回の魔海侯。極冷化による全体強化と敵弱化を重ね、仲間にも冷攻撃時の強化を配るから、属性を揃えた時の働きが厚い。連続使用できない烈波徹槍の間にはヴォルテックススピアを挟み、本人の突・冷の追撃も途切れさせずに攻められる。海の外でも、味方を支える仕事はお見事。
フォルネウスの性能を見るロマンシング サガ3発売日記念 Romancing祭 ビューネイ編

[戦いを愚弄するな!]
被弾を重ねて、翌ターンの味方全員を強くする受け役やね。闘争の意思を使い切ると、次のターンは突・熱やWeakに合う攻撃のたびに全体の火力と能力が育ち、熱攻撃にはCritical化とEXFも乗る。紅蓮一条の長い属性強化も配れるから、多くの攻撃を引き受けて仲間へ反撃の号令を渡す、という使い方が頼もしいよ。
アラケスの性能を見るロマンシング サガ3発売日記念 Romancing祭 ビューネイ編

[炎の素が足りぬ!]
熱のOD編成へ、仲間の攻撃まで敵弱化につなぐ仕掛けを持ち込むアウナス。配布EXFで攻めを底上げしつつ、仲間のOD攻撃でも防御弱化や体力・精神低下を重ね、本人は魔炎連術と追撃で畳みかける。ただし常時の消費BP増加に、最初の5ターンは追加の負担まで重なる。火の勢いは頼もしいが、BPの補給係まで燃やし尽くさぬように。
アウナスの性能を見るイベント報酬

[無刀勝負だ!]
斬・打の強化に全体回復まで持ち込む、働き者の報酬ゲン。瞬殴斬と追撃で仲間の腕力・防御を支え、7回使える特製ラーメン完成では全体回復・状態異常解除・ダメージブロックまで出してくれる。剣豪が湯切りを始めたと思ったら、回復役のシフトにまで入っていた。攻める仲間を支えつつ、立て直しの手も増やしたい編成へどうぞ。
ゲンの性能を見る視聴メダルガチャ

[魂は変わらない]
陽の主砲の隣に、強化も追撃もできる視聴メダルのブルーを添えてみよう。Weakと陽の全体強化に、ルミナスバーストの追撃による腕力・器用さ・素早さ・知力の上昇が加わり、仲間の攻撃を後押しできる。本人の陽・熱の連続術も合わせて削れるので、陽編成の攻めを支える手持ちとして受け取りやすい。
ブルーの性能を見る視聴メダルガチャ

[名も無き者]
単体ボスへ斬り込む仲間には、毎ターンの火力支援を添える少年が頼もしい。単体激化を全体へ配り、自身も虚空十二閃やテトラスラッシュと追撃で斬・打の連撃を重ねる。単体向けの強化は全体攻撃には乗らないから、攻撃先を一体に絞る編成で迎えたい。視聴メダルから、仲間の背中を支える剣士が来てくれるんだね。
少年の性能を見る視聴メダルガチャ

[王女だ、文句あるか?]
斬・打で攻めながら、打の命中を敵弱化のきっかけにする視聴メダルの斧姫。ぶっ叩き割りで自身を強化してからマキ割りマシンガンへつなぎ、確率で発動する敵弱化でも仲間の攻撃を助けられる。斬・打の編成にもう一人攻撃役を足す時には、ヒールアクスの自己回復も付いたこの王女に働いてもらおう。
オグニアナの性能を見る